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Estudantes de Engenharia de Computação da UEFS criam aplicativo para informar os horários dos ônibus de Feira

Cansados de esperar a chegada dos ônibus nos pontos, cinco estudantes do curso de Engenharia de Computação da UEFS desenvolveram um aplicativo para celular chamado Tamse que, de forma colaborativa, consegue informar com boa precisão quando o transporte vai passar no ponto.

Ao utilizar o aplicativo, o usuário informa sobre qual linha deseja obter informações e o sistema informa a previsão de quando o próximo ônibus chegará ao ponto. Caso o ônibus atrase, o usuário pode fazer a indicação no aplicativo, que irá informar o atraso aos outros usuários que desejam usar a mesma linha. Funciona de forma semelhante a alguns aplicativos de GPS para celular, onde o usuário pode avisar sobre engarrafamentos, acidentes e obras na pista.

Diego Leite, um dos desenvolvedores, explica que o sistema é totalmente independente e não necessita de dados em tempo real das empresas de ônibus. Ele informa também que uma versão de testes já havia sido disponibilizada para quarenta pessoas no mês passado. Os escolhidos para testarem o aplicativo consideraram a iniciativa muito bem vinda e aprovaram os resultados das previsões feitas pelo aplicativo.

O aplicativo funciona em dispositivos Android e pode ser baixado na Google Play Store.

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Time de alunos do curso de Engenharia de Computação da UEFS se classificam para a final da Maratona de Programação

Ocorreu neste domingo, dia 10 de setembro, a primeira fase da Maratona de Programação promovida pela Sociedade Brasileira de Computação. Competiram ao todo 785 times em todo o Brasil, tentando solucionar um total de doze problemas por meio da programação de computadores.

Um dos times do curso de Engenharia de Computação da UEFS se classificou para a final nacional, que ocorrerá na Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte. O time formado pelos estudantes Heitor Rodrigues Santos Silva, Joel Pinto de Carvalho Filho e Oto Antonio Lopes Cunha Filho, e treinado pelo ex-competidor João Victor Mota do Nascimento, conseguiu a pontuação necessária para a próxima fase.

Atingindo o terceiro lugar dentre todos os times da supersede Nordeste, os estudantes do curso de Engenharia de Computação se destacaram perante outras equipes. O time diz que o próximo passo é fazer a arrecadação do dinheiro necessário para custear a viagem para a próxima fase da competição, que ocorrerá nos dias 11 e 12 de novembro, ainda este ano.

Caso se classifiquem também na final nacional, o time feirense parte para a final mundial que ocorrerá em Maio de 2017, nos EUA.

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Aedes na Mira é o novo jogo contra o mosquito da dengue

Alunos do semestre 2015.2 do curso de Engenharia de Computação da UEFS desenvolveram um jogo educacional sobre o Aedes Aegypti, mosquito transmissor dos vírus da dengue, zika e chikungunya.

Orientados pelo Prof. Dr. Victor Sarinho na disciplina Jogos Digitais, os alunos José Victor Cardim e Fabio Bispo do curso de Engenharia de Computação desenvolveram um jogo 3D baseado em realidade virtual no qual o usuário precisa destruir o maior número possível de larvas do Aedes Aegypti.

No quintal de uma casa, cheia de focos do mosquito como piscina, fontes de água, pneus velhos, garrafas, etc., o jogador tem uma visão em primeira pessoa do personagem, que com uma mira, ataca as larvas do mosquito. Cada larva destruída gera uma pontuação e vence aquele que conseguir matar mais larvas em menos tempo.

Segundo o Prof. Victor Sarinho, essa iniciativa é muito importante, pois o jogo apresenta um ambiente imersivo inovador que pode ser usado para a educação e conscientização de crianças sobre os perigos trazidos pelo mosquito.

Os alunos ficaram satisfeitos com o resultado. O jogo foi testado com outras pessoas, que acharam o produto interessante. O próximo objetivo dos alunos é disponibilizar o jogo nas escolas, para que as crianças possam entender brincando a importância de eliminar o mosquito.

Um vídeo do jogo em execução pode ser visto no YouTube pelo link abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=829nuI6VkGc

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Abertas inscrições para a Maratona de Programação na UEFS

Estão abertas as inscrições para a Maratona de Programação na UEFS, que ocorrerá no dia 10 de setembro deste ano.

Maratona de Programação 2015 na UEFS.

Maratona de Programação 2015

A Maratona de Programação é um evento da Sociedade Brasileira de Computação, classificatória para as finais mundiais do concurso de programação da ACM – Association for Computer Machinery. Consiste em uma competição onde equipes de três estudantes tentam resolver problemas através da programação de computadores. Desde 2011, a UEFS é uma das sedes regionais da Maratona de Programação, colocando a cidade de Feira de Santana no cenário nacional da Computação. Estudantes de Engenharia de Computação, Ciência da Computação, Sistemas de Informação e outros cursos afins de qualquer cidade e instituição podem se inscrever para participar do evento.

As inscrições devem ser feitas através do site da Maratona – maratona.ime.usp.br – até o dia 26 de agosto. A inscrição com desconto está disponível até o dia 25 de julho.

A competição ocorrerá no dia 10 de setembro (sábado), com um momento para aquecimento pela manhã e competição pela tarde. O evento será no Laboratório de Programação (MP53, Módulo 5) do campus da UEFS.

Em caso de dúvidas, os interessados podem entrar em contato com o Prof. João Paulo Just Peixoto pelo e-mail just@uefs.br

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Prêmio Fama 2015: Lançamento do livro “Quitéria e o Bando de Cleonice”

No dia 26 de novembro de 2015, em Santo Antonio de Jesus, BA, o autor Alberto Peixoto recebeu o Prêmio Fama de melhor escritor. Estiveram presentes nesta noite o Prefeito Humberto Leite, o Deputado Alan Sanches, o Coronel da PM Anselmo Piton, Mãe Mara Aline Riscado e diversos empresários da cidade.

Durante o mesmo evento, foi lançado o mais recente livro de Alberto Peixoto: Quitéria e o Bando de Cleonice.

A saga da heroína feirense Maria Quitéria na Guerra da Independência da Bahia é contada na nova obra do escritor feirense Alberto Peixoto. O livro “Quitéria e o Bando de Cleonice” é resultado de uma ampla pesquisa histórica feita pelo próprio autor durante três anos. A história tem resquícios fictícios que se confundem com a realidade, proporcionando ao leitor uma verdadeira viagem no tempo.

O lançamento do livro em Feira de Santana será no dia 10 de dezembro de 2015, na Cidade da Cultura, às 20:00.

Fotos do Prêmio Fama 2015

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Lançamento: Quitéria e o Bando de Cleonice

Quitéria e o Bando de Cleonice

Prêmio Fama: Lançamento do livro Quitéria e o Bando de Cleonice, projeto contemplado pelo programa municipal de incentivo a cultura de Feira de Santana de Pró-Cultura/Esporte, com patrocínio do Hospital EMEC e do laboratório Pró-Diagnóstico de Feira de Santana.

O projeto é uma idealização de ALOMA GALEANO: PRODUÇÃO CULTURAL E EVENTOS. Trata-se do mais recente livro escrito pelo escritor Alberto Peixoto. O livro possui ilustrações do desenhista Daniel Ponciano e propõe rediscutir a história oficial a partir do viés da formação do povo brasileiro. Em Quitéria e o Bando de Cleonice há um misto da ficção com fatos históricos verídicos, contextualizando a vinda dos negros ao Brasil, juntada a uma personalidade feirense tornada mito nacional, a heroína Maria Quitéria, faz da obra uma excelente maneira de conhecer a nossa própria história.

O 1º lançamento será no município de Santo Antônio de Jesus, no dia 26/11; em breve lançamentos em Feira de Santana, na Cidade da Cultira, no dia 10/12, às 20:00.

Conheça agora a página do livro no Facebook e conheça mais sobre a obra. Em breve versão e-book!

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